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新州推出影視和數字遊戲戰略 助超十億元規模行業更好發展

【本報悉尼訊】 支持澳洲故事創作、培養新一代創意人才,以及發展數字遊戲產業是新州新三年影視和數字遊戲戰略的關鍵重點。

為支持影視與數位遊戲產業的可持續發展,該戰略列出四大支持重點,包括創作故事、促進可持續增長、提升能力與實力和培養觀眾需求。

新州影視產業在2021到22年為州經濟增添了近11億元收益,並且擁有全國51%的影視製作和49%的後期製作業務,為了確保新州保持全國領先的影視州地位,新州影視與數字遊戲戰略將:

投資於本地人才和觀眾發展

– 開發並推出價值100萬元的試點計劃,與TAFE、AFTRS和NIDA合作,快速培訓基層和中層工作者,應對技能短缺。

– 設立20萬元的知識產權選擇基金,幫助製片人將本土小說、非虛構作品和播客轉化為影視和遊戲內容,讓更多奧後故事登上大銀幕。

– 投資20萬元的社區電影節開幕夜基金,支持來自不同背景和弱勢群體的社區分享電影故事。

支援影視基礎設施

– 對於影視設施短缺問題,政府將與私營部門合作,探索建立新工作室的選擇。

– 支持建立創意工作者的數位創新中心,促進產業集群。

數字遊戲產業發展

– 全球數字遊戲產業規模達4660億元,新州計劃推出激勵措施,力爭到2027-28財年,數位遊戲收入達到4.0639億澳元。

– 數字遊戲退稅的最低支出標準將從50萬元降至35萬元,使更多獨立工作室受益,推動本土遊戲開發者的成長。

– 為數字遊戲種子開發計劃和市場旅行計劃增加投資,三年內投資150萬元,以支持遊戲製作者技能提升和建立行業聯繫。

法規與政策

– 引入新法規,應對人工智能(AI)對產業的影響,並成立行業工作組以制定澳洲應對AI的策略。

– 2025年,政府將引入「新州影視與數字遊戲法案」,簡化程序,吸引更多製作進入新州,推動產業增長。

新州藝術廳長格雷厄姆(John Graham)說,我們的人民、故事和技能是新州成為澳洲影視製作核心的原因。這一戰略確定了政府與行業如何合作,進一步鞏固我們的領先地位。

 Screen NSW主管赫普沃斯說,這一戰略為我們的行業提供了前進的路徑,並朝著充滿活力和可持續的未來邁進,我們有信心此戰略將支持新州的故事創作和講述者。(子力)

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